В этом разделе описывается, как создать бакет в OBS Console. Бакет — это контейнер, в котором хранятся объекты в OBS. Прежде чем вы сможете хранить данные в OBS, необходимо создать бакет.
Учетная запись может создать максимум 100 бакетов и параллельных файловых систем.
Figure 1 Создание бакета

Параметр | Описание |
|---|---|
Регион | Географический регион, в котором находится бакет. Для низкой задержки и более быстрого доступа выберите регион, ближайший к вам. После создания бакета его регион изменить нельзя. |
Bucket Name | Имя бакета. Имя бакета должно быть уникальным во всех учетных записях и регионах. После создания бакета его имя изменить нельзя. В соответствии с глобальными правилами именования DNS, имя OBS bucket:
|
Data Redundancy Policy |
После создания bucket политику data redundancy policy изменить нельзя, поэтому выберите политику, соответствующую вашим требованиям.
|
Default Storage Class | Storage classes bucket. Разные классы хранения отвечают различным требованиям к производительности хранения и затратам.
Для получения подробной информации см. Storage Classes. |
Bucket Policy | Управляет правами чтения и записи для бакетов.
|
Enterprise Project | Вы можете добавить бакет в enterprise project для унифицированного управления. Создайте enterprise project на странице enterprise project. enterprise project по умолчанию называется default. На странице Enterprise Project Management создайте enterprise project, создайте группу пользователей и добавьте в неё пользователей, затем добавьте группу пользователей в enterprise project. Таким образом, пользователи этой группы получают права операций над бакетами и объектами в enterprise project. ПРИМЕЧАНИЕ: Только enterprise account может настраивать enterprise projects. OBS Viewer и OBS Operator являются детальными авторизациями группы пользователей enterprise project в OBS. |
Server-Side Encryption | Выберите SSE-KMS. Для типа ключа шифрования вы можете выбрать Default или Custom. Если выбран Default, будет использован ключ по умолчанию текущего региона для шифрования ваших объектов. Если такого ключа по умолчанию нет, OBS создаст его при первой загрузке объекта. Если выбран Custom, вы можете выбрать пользовательский ключ, созданный в консоли DEW, для шифрования ваших объектов. Если пользовательский ключ недоступен, нажмите Create KMS Key, чтобы создать его. После включения server-side encryption для бакета, любой объект, загруженный в него, будет по умолчанию наследовать KMS‑шифрование от бакета. Для получения дополнительной информации см. Server-Side Encryption. |
WORM | При включении write-once-read-many (WORM) вы можете настроить политику удержания для текущего бакета. Версия объекта, к которой применена политика удержания, не может быть удалена в течение указанного периода. WORM можно включить только при создании бакета. После включения для бакета WORM отключить нельзя. При включении WORM OBS автоматически включает версионирование для бакета, и версионирование позже нельзя приостановить для этого бакета. Если вы решили включить WORM, настройте следующее:
|
Tags | Необязательно. Теги используются для идентификации и классификации бакетов в OBS. Каждый тег представлен парой ключ‑значение. Для получения дополнительной информации см. Tag Overview. |