Bucket — это контейнер, который хранит объекты в OBS. Прежде чем сохранять данные в OBS, необходимо создать bucket.
У учётной записи может быть создано максимум 100 bucket и параллельных файловых систем.
Figure 1 Creating a bucket

Параметр | Описание |
|---|---|
Регион | Географический регион, в котором находится bucket. Для низкой задержки и более быстрого доступа выберите регион, ближайший к вам. После создания bucket его регион изменить нельзя. |
Bucket Name | Имя bucket. Имя bucket должно быть уникальным во всех учётных записях и регионах. После создания bucket его имя изменить нельзя. Согласно глобальным правилам DNS‑именования, имя OBS bucket:
|
Data Redundancy Policy |
После создания Бакета политику избыточности данных изменить нельзя, поэтому выберите политику, соответствующую вашим требованиям.
|
Default Storage Class | Классы хранилища Бакета. Разные классы хранилища удовлетворяют различные требования к производительности и стоимости хранения.
Для получения подробной информации см. Storage Classes. |
Bucket Policy | Управляет правами чтения и записи для бакетов.
|
Enterprise Project | Вы можете добавить бакет в enterprise project для унифицированного управления. Создайте enterprise project на странице enterprise project. Enterprise project по умолчанию называется default. На странице Enterprise Project Management создайте enterprise project, создайте группу пользователей и добавьте в неё пользователей, а затем добавьте группу пользователей в enterprise project. Таким образом, пользователи этой группы получают права операций над бакетами и объектами в enterprise project. ПРИМЕЧАНИЕ: Только enterprise account может настраивать enterprise projects. OBS Viewer и OBS Operator являются детальными разрешениями группы пользователей enterprise project в OBS. |
Server-Side Encryption | Выберите SSE-KMS. Для типа ключа шифрования вы можете выбрать Default или Custom. Если выбран Default, будет использован ключ по умолчанию текущего региона для шифрования ваших объектов. Если такого ключа по умолчанию нет, OBS создаст его при первой загрузке объекта. Если выбран Custom, вы можете выбрать пользовательский ключ, созданный в консоли DEW, для шифрования ваших объектов. Если пользовательский ключ недоступен, нажмите Create KMS Key, чтобы создать его. После включения server-side encryption для бакета любой объект, загруженный в него, по умолчанию будет наследовать KMS‑шифрование от бакета. Для получения дополнительной информации см. Server-Side Encryption. |
WORM | При включении write-once-read-many (WORM) вы можете настроить политику удержания для текущего бакета. Версия объекта, к которой применена политика удержания, не может быть удалена в течение указанного периода. WORM можно включить только при создании бакета. После включения для бакета WORM нельзя отключить. При включении WORM OBS автоматически включает версионирование для бакета, и версионирование позже нельзя приостановить для этого бакета. Если вы решили включить WORM, настройте следующее:
|
Теги | Необязательно. Теги используются для идентификации и классификации бакетов в OBS. Каждый тег представлен парой ключ‑значение. Для получения дополнительной информации см. Tag Overview. |
После создания бакета вы можете изменить его класс хранения, выполнив следующие шаги: